Monday, February 25, 2013

Heat maps

Ik heb de eerste draft van het Project Initiation Document opgestuurd ter bevestiging, en ik wacht nu op feedback van mijn docentbegeleider. Ondertussen ben ik kort aan het uitproberen of ik heatmaps kan renderen van de data die op dit moment verzameld wordt (bijv. buggebieden of slechte flow of player waardering).

Ik maak een Unity script die voor een instelbare resolutie per pixel naar het level traced om terreindata te vergaren. Zo wordt eerst het level als achtergrond gerendered zodat je de context van de heatmap kan begrijpen. Daarna wordt de 'hitte' van remarks bepaald en over de achtergrond heen gerendered.

Het is nog niet helemaal af. Ik wil het nog uitbundig testen en allerlei variabelen in het algoritme verwerken.

No comments:

Post a Comment