Thursday, March 14, 2013

Integratie Prototype & Interviews

Het eerder genoemde SPIL Games project 'Voodoo Runner' wordt binnenkort intern verspreid zodat collega's het kunnen spelen en feedback geven. Mijn prototype wordt in het project geïmplementeerd zodat er ergens een tablet kan worden achter gelaten met het spel er op en mensen opmerkingen en feedback kunnen opsturen. Dat betekent dat ik mijn prototype in een echt project kan toepassen en echte, bruikbare data binnen krijg.

Ik pas de interface aan zodat hij beter werkt op mobile devices en ik bereid wat performance optimalisaties voor. Ik ga bijvoorbeeld game events bufferen zodat er misschien ook al gameplay metrics kunnen worden vastgelegd, alhoewel dat nog niet nodig is voor de eerste integratie.

Daarnaast heb ik een vragenlijst samengesteld om vast te leggen hoe op dit moment game design problemen worden opgelost en hoe metrics kunnen helpen bij dat proces. Ik ga enkele gameplay programmeurs, level designers en game designers interviewen hiervoor.

No comments:

Post a Comment